(桌遊心得)遠古大陸__Pangea

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(集資KS版)遠古大陸__Pangea

感謝桌遊好朋友提供遊戲與教學

遊戲人數:1~4人
遊戲時間:60~90min

實際:4人局,第一次玩:設置+講規則+遊玩時間:2.5hr,因為閱讀卡牌花些時間,不然應該可以2hr結束的

前言:從電影情節看到服用過量的CPH4可能會讓大腦開啟前所未有的潛能,甚至可以讓自己穿越時空回到過去。話說回到過去的辦法當然不只有這個,聽說露西當初回到過去所坐的椅子也有所功效在,我這時就從連盤龍花瓶也買的到的eBay中來找看看,還真的讓我找到~所以果斷買了4張~

2020/10/24早上9:00,這天終於等到學長、桌遊好朋友還有博物館館長前來體驗~我所買的椅子(誤,oh~不是是來玩桌遊的~,話說我想說試試看會不會真的有帶入感呢?

眾人陸續就坐,不坐還好一坐竟然回到2.5億年前二疊紀末期,四位玩家變成當時期的物種,我竟然變成長得有點像異形的兩棲綱物種,沒空擔心會不會因為這樣子交不到女朋友(誤,因為大災難將至唯有勝者或者存活下來的人才能回歸到現代~


😷認真防疫,寫些以前玩但來不及寫的遊戲😷

玩過1次的體驗:

1.遊戲過程上卡牌的文字需求量不少,每個人都會有各自的角色專屬卡片,所以要各自閱讀會比較省時間,只有一人會英文是無法的。還好現在有中文版雖然是簡中但不無小補~

2.四種角色特性能力(適性力、侵略性、繁衍性、移動速度等等),小弟在第一次遊玩時感覺設計不錯,不會有特別強的角色,且能力與角色上相輔相成很貼切~

👇我的兩棲綱:卡牌、模型與個人圖板

👇我的兩棲綱:卡牌、模型與個人圖板

3.帶入感:作為一款策略遊戲,主題有帶入感是很實屬難得的,在這款遊戲上可以體驗的到,體驗到自身物種的轉換與成長、為了最單純的生存競爭遷徙繁衍而活~最後要在遊戲結束時的大滅絕災害裡活下來

4.整體的美術畫風再加上每位玩家的物種模型,讓人賞心悅目,很像在看動物百科全書,有用心去做規劃與設計,光是這點上面值得讚賞,畢竟都花錢了~(誤

👇順位token與分數token仍然有造型~不是一般的圓片

👇順位token與分數token仍然有造型~不是一般的圓片
5.遊戲裡的區域控制:每個時期得分條件都不一樣,不會有一天到晚都要打架的情況,讓我鬆了一口氣

👇卡牌畫風真的不錯,各種特殊物種~

👇卡牌畫風真的不錯,各種特殊物種~
👇卡牌畫風真的不錯,各種特殊物種~
👇適境卡上也是各種英文~
👇適境卡上也是各種英文~
6.喜歡主圖版直白明顯的XY軸坐標系設計,5*4=20區域有不同的氣候帶與生存點
✋雖然角色就這四隻,但喜歡角色上成長,有種長大成人後要從事什麼樣的職業感,在遊戲過程當中會有一隻角色成長為特別的領頭羊,他會有自我意識(誤😂與更特別的能力,像我玩的是兩棲綱:它的特色是適應力與求生本能強~前中期時成長後我選了一隻厚臉皮屁股大的角色,在20個區域內不管哪個層級,我都能與對方共存不會發生打鬥,但僅限有套上環的那隻

👇遊戲結束時場景

👇遊戲結束時場景

8.覺得可惜的地方:

(1)勝利條件是看玩家分數的多寡,光看主圖版上的分數軌只有20分,就知道分數得來不易,且得分的路線不多,主要還是要搶先完成事件來獲得分數

(2)事件板塊好像沒有特別多,來幫助增加遊戲豐富性,下次遊戲時大概知道會開哪些事件,只是早開晚開而已

(3)絕佳人數4人局,不到4人遊玩體驗會差很多,畢竟地圖大

BGG評分標準:總分10分

👀小弟我:7.3分


最後書籍《梵谷傳》裡有一句話是:「希望所有人都能看到我的畫,並能通過我的畫感受我的內心」,而我則是:希望所有人都能看到我的文,並能通過我的文感受這款桌遊

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