無盡殺戮:黑死病__Zombicide: Black Plague
自己提供遊戲與教學
BGG:https://boardgamegeek.com/boardgame/176189/zombicide-black-plague
實際:玩過2、3人局,設置+講規則+遊玩時間差不多1~2hr內,越往後面的劇本時間上會再增加。目前無盡殺戮系列的遊戲共出了6款。
😷認真防疫,寫些以前玩但來不及寫的遊戲😷
前言:內心小劇場🙈
這回我跟鴿子大大和小興回到了中世紀,我們各自代表了矮人、騎士跟魔法師來到黑死病最初爆發的年代,一看我們的行頭就知道我們不是醫生,我們是來剷奸除惡的。
恐懼的根源是來自人們對於未知事物且無法掌控之下所產生的,以前如此,現在亦然,在疫情爆發的時代裡,人們已經戒慎恐懼了,但仍然有不肖人士想從中獲利,大魔王:死靈法師就是這樣子的人,藉由疫情放入自己的菌株,然後人傳人的培養自己的死靈大軍想藉此統一世界。道路阻且長,回家安可知?看來只有宰了死靈法師才能回到現實......未完待續
玩過2次的體驗:
1.遊戲的卡牌上還是有些許文字,竟然有中文版那就買中文吧~如果不受語言影響那英文便宜就買英文囉~
👇個人塑膠板(質感不錯):左邊插槽一個人才3滴血,下方軌道就是殺殭屍的經驗值,到黃色就可以解鎖個人能力到黃色那格。
2.規則書38頁個人覺得不太ok~雖然很多圖文,但整體遊戲簡單且不複雜應該可以更簡潔表達才對~節省讀規則的時間
👇基礎地圖,骰子就一般紅骰,模型一堆也算是買模型送桌遊的概念
3.這款是合作遊戲,但由於沒有個人牌庫或者一些個人隱藏資訊,所以可能也會出現一人掌控全場的情況。小弟我非常喜歡合作遊戲,所以都會偏向讓大家自己思考與討論,反正輸了就輸了重來就好~
👇通往回家的路竟然還有肥仔守著😅
4.有10個章節,但都可以獨立進行,所以有新玩家加入也無妨。探索上不會像龍與地下城一樣開出新板塊,而是一開始地圖就先排好了
👇劇本5的地圖,地圖整體看起來賞心悅目~不會像"惡靈古堡"的地圖一樣整個黑漆漆的,3人安全抵達出口~
5.這類型的冒險遊戲~都是探索、買裝、升等、打怪,每個章節獲勝條件都不一樣。喜歡其中這個模式:每次進場怪的數量與等級,都已全場等級最高的角色作為依據,所以一個人很猛可能會讓其他隊友吃不消😂
👇回家之路困難重重,前方的肥仔殭屍要攻擊2的武器才能將其消滅~
6.雖然遊戲人數是寫1~6人,但其實玩家人數不到6人,要一人控制多個角色才好打。這裡是我不太喜歡的地方~喜歡單純玩一個角色不想搞得這麼忙😒。如果3人以下又不想一人控制多個角色,可以改成玩家ABCABC各自行動完後再產生怪就好,不要原本玩家ABC行動完就產生怪,這樣子怪根本太多,有時快到出口擋了10幾隻怪~是哪招阿😂
👇他不是綺夢是狐臭重了點的小王:只有龍炎油加火把才能將他幹掉,整場一直龍炎油沒有抽到火把只好腳底抹油趕快跑😂
7.沒有事件卡跟遭遇卡是我覺得很可惜的地方,"暗黑靈魂"那麼吃走位與打鬥所以沒有遭遇卡基本上還好,但無盡殺戮沒有了這些,跑了兩個劇本的我覺得稍顯無趣😩,會有種反覆操作的感覺
BGG評分標準:總分10分
👀小弟我:7分,原本是6點多~會到7分最主要的原因是地圖細節做的很精細~讓人很有帶入感
最後書籍《梵谷傳》裡有一句話是:「希望所有人都能看到我的畫,並能通過我的畫感受我的內心」,而我則是:希望所有人都能看到我的文,並能通過我的文感受這款桌遊
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