實際:3人局,設置+講規則+遊玩時間:45min
前言:在有限的空間與固定的預算下,小弟我挑選遊戲通常看美術畫風、適合人數、遊玩時間與整體機制有哪些,至於會不會買,就看上述有沒有多點擊中錢包君的守備範圍囉😂。
因為多點擊中而買了這款,但發現跟想像中的落差很大😑遊戲最終還是要實際體會才會了解其中的好與壞,就跟人與人之間要相處才會互相了解一樣,我因為外貿協會買了它,卻發現它不是我心目中的樣子,這樣子我算視覺性動物嗎😂
😷認真防疫,寫些以前玩但來不及寫的遊戲😷
玩過2次的體驗:
1.目前已有中文版,但遊戲過程不需要閱讀文字!!!,網路上也有規則,如果想買,不管英文版或是中文版當然就是挑便宜的買囉~😂
2.✋這款整體畫風、配件與主題,跟遊戲機制搭配起來~真的蠻有帶入感的❕
👇右邊個人圖版,清楚表達~行動上要花費的陽光點數。左邊圓片是長成大樹後在哪個區域(越往中間分數越高)收割所給的分數,也是主要分數來源
✋遊戲概述:隨著太陽的四季移動,每個季節陽光照射的角度都不同,但你的樹木只要比別人高or沒有被其他同等高度的樹木擋住光線,就可以依照你的樹木大小獲得陽光點數,在透由獲得的陽光點數進行播種、成長or收割
✋上述不管用聽的or看的都感覺是款和樂的家庭遊戲😂,但玩過後~我只知道在晴空萬里之下,這些茁壯的樹苗都是用鮮血所灌溉的
👇雖然是很簡易的立體樹木,但整體擺設起來絲毫不遜色
✋遊戲機制裡的區域控制,形式上:雖然不是把敵人幹掉剔除後奪取他的地點,進而成為這塊地的新領主。但弱肉強食、適者生存的森林法則卻表現的如出一轍,遊戲過程當中會體驗到~森林裡高大的樹木接收了大部份的陽光成長快速,矮小的灌木叢因營養不良而成長緩慢
✋策略度:輕偏中策,要對未來四季陽光照射的角度去做規劃,沒有運氣成分且沒有後追機制,不太適合家庭。第一場3人局(我、姊姊跟媽媽)到遊戲中期因為被壓榨很苦成長緩慢,姊姊跟媽媽臉上表現出下圖之後會發生的事😅
👇看到一個有趣的評論~該不會是我媽or我姊留言的吧😂
BGG評分標準:總分10分
👀小弟我:5分
最後書籍《梵谷傳》裡有一句話是:「希望所有人都能看到我的畫,並能通過我的畫感受我的內心」,而我則是:希望所有人都能看到我的文,並能通過我的文感受這款桌遊
留言
張貼留言